The Binding of Isaac — это мрачный рогалик с элементами экшена, разработанный Эдмундом Макмилленом. Игрок управляет мальчиком Исааком, который сбегает в подвал своего дома, спасаясь от фанатичной матери. Внизу его ждут процедурно генерируемые уровни, наполненные монстрами, ловушками и странными артефактами. Сюжет подается через символизм и аллюзии, создавая глубокую и местами тревожную атмосферу.
Геймплей строится на исследовании и постоянной адаптации: каждое прохождение уникально благодаря случайным предметам и комбинациям способностей. Игрок использует слезы в качестве оружия, усиливая их различными апгрейдами, которые могут кардинально изменить стиль игры. Высокая сложность и огромное количество контента делают The Binding of Isaac одной из самых реиграбельных инди-игр, способной увлечь на десятки часов.